2016-09-22から1日間の記事一覧

ゲーミフィケーション

ダイナミクス ①制約(限界又は強制的なトレードオフ) ②感情(好奇心、競争心、欲求不満、幸せ) ③物語(一貫性、進行形のストーリーライン) ④進歩(プレーヤーの成長と発達) ⑤関係性(仲間意識、ステータス、利他的行為を実感させる社会的交流) メカニク…

都市名の由来

アテネ 希 ギリシア女神 ローマ BC6C ロムルスが建国 ルモン(川の町) ベネチア 6C ベネチ族(沼に住む人)の町 ミラノ BC4C ケルト メディオラヌム 平野の中心地 フィレンツェ BC1C 羅 フローレンティア ローマ 花の都 ボローニャ 6C エトルリア フェ…